Figma Make — это вторая половина AI-стратегии Figma. В то время как Design Agent создает визуальные дизайны на холсте, Make превращает эти дизайны (или письменные описания) в рабочий код — функциональные прототипы, по которым можно кликать, которыми можно делиться и тестировать с реальными пользователями. Это ответ Figma на v0, Bolt.new и все остальные инструменты prompt-to-code, которые появились за последний год.
Make также является самой спорной функцией Figma. Когда она работает, она экономит дни работы над прототипированием. Когда не работает, она сжигает кредиты на результат, который вы не можете использовать. Понимание того, когда ее использовать — и когда использовать альтернативы — это ключ к получению от нее пользы.
Ключевой вывод
Make лучше всего работает для прототипов простой и средней сложности: лендинги, одноэкранные приложения и демо компонентов. Он плохо справляется со сложными многошаговыми потоками, условной логикой и интерактивными элементами с состоянием. Используйте Make для исследования и демонстрации заинтересованным лицам, а не для продакшн-кода. И пишите конкретные промпты — каждая регенерация сжигает кредиты, которые нельзя вернуть.
Что на самом деле может делать Figma Make?
| Ввод | Вывод | Уровень качества | Лучше всего для |
|---|---|---|---|
| Только текстовое описание | Рабочий прототип с нуля | Хорошо для простых, переменно для сложных | Быстрое тестирование концепции |
| Существующий дизайн Figma | Кодовая версия вашего дизайна | Хорошо — использует визуальный дизайн как референс | Перевод дизайна в код |
| Дизайн + текстовые инструкции | Интерактивный прототип с поведением | Лучше всего — визуалы + спецификация взаимодействия | Демонстрации заинтересованным лицам |
Лучший рабочий процесс: сначала создайте экран визуально (с помощью Design Agent или вручную), затем используйте Make, чтобы превратить его в рабочий прототип. Это дает Make два источника контекста — ваш визуальный дизайн И ваши текстовые инструкции — что производит код более высокого качества, чем любой из входов по отдельности.
Реальность стоимости кредитов: о чем вам никто не рассказывает
Make — это самая затратная по кредитам функция Figma AI. Затраты масштабируются со сложностью способами, которые не сразу очевидны:
| Тип прототипа | Кредитов за генерацию | Типичные итерации | Общая стоимость |
|---|---|---|---|
| Простой лендинг | 10-20 | 1-2 | 20-40 кредитов |
| Одноэкранное приложение | 20-40 | 2-3 | 40-120 кредитов |
| Многоэкранный поток | 50-80 | 3-4 | 150-320 кредитов |
| Сложное приложение с состоянием | 80-100+ | 3-5 | 240-500+ кредитов |
Колонка "типичные итерации" — это скрытый множитель. Первая генерация редко производит именно то, что вам нужно. Вы корректируете промпт, регенерируете, просматриваете, снова корректируете. Каждая итерация потребляет кредиты с той же скоростью. "50-кредитный" прототип легко становится "200-кредитным" прототипом за 4 итерации.
Вот почему написание конкретных, детальных промптов так важно именно для Make. Каждая избежанная регенерация экономит кредиты напрямую. Бесплатный Prompt Optimizer добавляет структуру, которая сокращает итерации — и в отличие от Make, его использование стоит ноль кредитов.
📬 Получаете пользу от этого?
Один практический AI-инсайт в неделю. Плюс бесплатный набор промптов при подписке.
Подписаться бесплатно →Как Figma Make сравнивается с альтернативами?
| Инструмент | Читает Figma? | Качество кода | Модель оплаты | Лучше всего для |
|---|---|---|---|---|
| Figma Make | Да (нативно) | Хорошо для демо | Кредиты (дорого) | Дизайн-в-прототип |
| v0 (Vercel) | Нет | Лучше (React/Next.js) | Бесплатный тариф + подписка | Текст-в-код |
| Bolt.new | Нет | Хорошо (full-stack) | Бесплатный тариф + подписка | Full-stack приложения |
| Claude Code через MCP | Да (через MCP) | Лучший (готов к продакшену) | $20/мес подписка | Продакшн-код |
| Cursor | Через плагины | Лучший (готов к продакшену) | $20/мес подписка | Разработка с упором на код |
Честная рекомендация: используйте Figma Make для демонстраций заинтересованным лицам, где важна интеграция с дизайном Figma. Используйте v0 или Bolt.new для быстрых автономных прототипов, где вам не нужна интеграция с Figma. Используйте Claude Code или Cursor для продакшн-кода — качество их вывода значительно выше, чем у Make для всего, что сложнее простых страниц.
5 советов, как получить больше от Figma Make
1. Начинайте с визуального дизайна, а не только с текста. Make производит лучший код, когда у него есть дизайн Figma в качестве референса. Сначала создайте экран (даже грубо), затем подайте Make и дизайн, и текстовые инструкции. Два входа > одного.
2. Указывайте технологический стек. "Сделай это на React с Tailwind CSS" производит другой (и обычно лучший) результат, чем оставление выбора технологии на Make. Будьте явными в отношении фреймворка, подхода к стилизации и любых библиотек, которые вы хотите.
3. Описывайте взаимодействия, а не только макет. "Когда пользователь кликает Отправить, показать спиннер загрузки на 2 секунды, затем отобразить сообщение об успехе" гораздо полезнее, чем "добавь кнопку отправки". Make может генерировать интерактивное поведение, но только если вы его укажете.
4. Разбивайте сложные проекты на экраны. Не промптите "построй мое целое приложение". Промптите "построй экран входа" → просмотр → "построй дашборд" → просмотр. Последовательные генерации одного экрана производят лучшее качество, чем один массивный многоэкранный промпт.
5. Сначала используйте Prompt Optimizer. Перед тратой кредитов на Make, прогоните ваш промпт через бесплатный Prompt Optimizer. Реструктурированный промпт с явным контекстом, ограничениями и спецификациями сокращает итерации и экономит кредиты напрямую.
📬 Хотите больше такого?
Один практический AI-инсайт в неделю. Плюс бесплатный набор промптов при подписке.
Подписаться бесплатно →Часто задаваемые вопросы
Figma Make — это то же самое, что Figma Sites?
Связанные, но разные. Make генерирует прототипы (для тестирования и демо). Figma Sites публикует веб-сайты (для продакшена). Вывод Make функционален, но не готов к продакшену; вывод Sites предназначен для реального развертывания. Думайте о Make как о прототипировании, а о Sites как о публикации.
Могу ли я экспортировать код Make и использовать его в своем проекте?
Make производит рабочий код, но он оптимизирован для демонстрации, а не для продакшена. Качество кода достаточно для прототипирования и демонстраций заинтересованным лицам, но обычно требует значительного рефакторинга для использования в продакшене. Для продакшн-кода из дизайнов Figma используйте Claude Code через MCP сервер.
v0 лучше, чем Figma Make?
Для автономной генерации кода: часто да — v0 производит более чистый React/Next.js код и использует модель подписки вместо кредитов. Для дизайн-в-код (используя ваш файл Figma как вход): Make лучше, потому что он читает вашу дизайн-систему. Они служат разным отправным точкам: v0 из текста, Make из дизайнов Figma.
Должен ли я изучать Make или учиться кодить?
Для дизайнеров, которые хотят прототипировать без кодирования: Make предоставляет немедленную ценность. Для дизайнеров, которые хотят создавать продакшн-функции и иметь более глубокое понимание реализации: изучите код + используйте Claude Code. В долгосрочной перспективе навык кодирования более универсален и ценен для карьеры, чем владение Make.
Какова стоимость в кредитах реалистичного прототипа?
Заложите в бюджет 100-300 кредитов для многоэкранного прототипа с 2-3 итерациями. Простые одностраничные прототипы могут стоить всего 20-40 кредитов. Сложные приложения с навигацией, состоянием и условной логикой могут легко превысить 500 кредитов за несколько раундов генерации и доработки.
Раскрытие информации: Некоторые ссылки в этой статье являются партнерскими ссылками. Мы рекомендуем только инструменты, которые лично тестировали и регулярно используем. Смотрите нашу полную политику раскрытия информации.