Figma Skills — это инструкции на основе markdown, которые определяют поведение ИИ-агента дизайна в вашем конкретном контексте. Думайте о них как о переиспользуемых пользовательских промптах — вы пишете их один раз, и они кодируют соглашения вашей команды, правила компонентов и стандарты качества, чтобы агент следовал им автоматически каждый раз.

Любой может написать навык. Не требуется код. Не нужна разработка плагинов. Не нужна интеграция API. Только markdown-текст, который описывает, что должен делать агент и как он должен это делать. Навыки — это разница между агентом, который генерирует общий UI, и агентом, который генерирует UI ВАШЕЙ команды.

Ключевой вывод

Навыки превращают агента дизайна из обычного ИИ в ИИ ВАШЕЙ команды. Без навыков агент использует стандартные соглашения и угадывает ваши предпочтения. С навыками он автоматически следует вашей системе отступов, правилам именования компонентов, требованиям доступности и брендовым руководящим принципам. 30 минут написания 3-4 навыков экономят часы исправлений за недели использования агента.

Что составляет Figma Skill?

Элемент навыка Что делает Пример
Имя (с /)Как вы его вызываете/create-settings-page
НазначениеЧто делает навык (одно предложение)"Генерирует страницу настроек согласно соглашениям нашей команды"
ШагиУпорядоченные инструкции, которым следует агент"1. Используй Section Header для каждой группы..."
СоглашенияПравила, которым должен следовать агент"Всегда используй сетку 8px, никогда не используй абсолютное позиционирование"
КомпонентыКакие опубликованные компоненты использовать"Используй Toggle/Switch для булевых настроек"
ПеременныеКакие дизайн-токены применять"Используй color-surface-primary для фонов"
ЗапретыЧего агент должен избегать"Никогда не используй больше 3 уровней заголовков на страницу"

Figma запустили с 9 примерами навыков, охватывающими: создание библиотек компонентов, генерацию новых дизайнов из брифов, создание спецификаций доступности, координацию мульти-агентных рабочих процессов и синхронизацию дизайн-токенов с кодом. Изучите их на figma.com/community/skills. Основополагающий навык /use-figma дает агенту общее понимание того, как работает Figma структурно. Команды настраивают его дальше.

Написание вашего первого навыка (с примером)

Начните с вашей самой частой дизайнерской задачи. Если вы создаете макеты форм еженедельно, напишите навык /form-layout. Вот полный, реальный пример:

/form-layout Назначение: Генерировать макеты форм, соответствующие соглашениям нашей дизайн-системы. Шаги: 1. Создать фрейм с горизонтальным отступом 24px и вертикальным отступом 32px 2. Добавить заголовок страницы, используя наш компонент Heading/H1 3. Группировать связанные поля формы в секции, используя компонент Section/Header 4. Добавить поля формы, используя нашу библиотеку компонентов (см. правила ниже) 5. Добавить кнопки действий внизу, используя наши компоненты Button 6. Применить auto layout ко всем контейнерам Правила компонентов: - Однострочный текстовый ввод: использовать Input/Text - Многострочный текст: использовать Input/Textarea - Выбор из вариантов: использовать Select/Dropdown - Переключатель да/нет: использовать Toggle/Switch (никогда не используй checkbox для одного булева значения) - Множественный выбор: использовать Checkbox/Group - Выбор даты: использовать DatePicker/Default Правила отступов: - 16px между полями формы внутри секции - 32px между секциями - 24px горизонтальные отступы - Метки всегда НАД полями ввода, никогда сбоку (используй стиль Body/Small) - Включать вспомогательный текст под полями ввода, когда существуют правила валидации Правила кнопок: - Основное действие выровнено по правому краю внизу - Вторичное действие (Отмена/Сброс) слева от основного с разрывом 16px - Кнопки в горизонтальном контейнере auto layout - Закрепленная нижняя панель на мобильных Состояния валидации: - Ошибка: красная граница (#EF4444) + сообщение об ошибке ниже в Body/Small/Error - Успех: зеленая галочка рядом после валидного ввода - Всегда показывать текст ошибки — никогда не меняй только цвет границы Запреты: - Никогда не используй placeholder текст как единственную метку - Никогда не размещай больше 8 полей без разрыва секции - Никогда не используй dropdown для менее чем 4 вариантов (используй radio buttons) - Никогда не ставь индикаторы обязательных/необязательных полей на каждое поле (отмечай меньшинство)

Этот навык точно говорит агенту, как ваша команда создает формы. Без него агент использует стандартные соглашения Figma. С ним каждая форма, которую генерирует агент, следует вашим конкретным стандартам — последовательно между членами команды, последовательно между проектами.

📬 Получаете пользу от этого?

Один практический инсайт об ИИ в неделю. Плюс бесплатный набор промптов при подписке.

Подписаться бесплатно →

Как навыки сравниваются с другими пользовательскими инструкциями ИИ

Навыки концептуально похожи на системы пользовательских инструкций в других инструментах ИИ:

Инструмент Пользовательские инструкции Создаются Общие?
Figma SkillsMarkdown файлы, которые направляют агента дизайнаВручную командойДа (библиотека сообщества)
ChatGPT пользовательские инструкцииТекст, который формирует все ответы ChatGPTВручную пользователемНет (только личные)
Claude Code CLAUDE.mdИнструкции уровня проекта для агента кодированияВручную командойДа (через репозиторий)
Hermes Agent навыкиАвтоматически генерируемые переиспользуемые паттерны задачАвтоматически из использованияДа (библиотека навыков)

Ключевое различие: Hermes Agent создает навыки автоматически из завершенных задач — учится по мере работы. Figma требует ручного создания навыков — вы обучаете его явно. Подход Hermes масштабируется с использованием; подход Figma дает вам больше контроля, но требует предварительных инвестиций. Обе системы производят лучший вывод ИИ, чем использование инструментов без пользовательских инструкций.

Базовый принцип одинаков во всех этих системах: ИИ работает лучше с явным контекстом о ваших предпочтениях, соглашениях и стандартах. Пишете ли вы Figma Skill, пользовательские инструкции ChatGPT или файл Claude CLAUDE.md, фреймворк ICCSSE производит лучшие инструкции. Бесплатный оптимизатор промптов применяет эту структуру автоматически — вставьте черновик вашего навыка, получите более четкую версию обратно.

4 основных навыка, которые нужны каждой дизайнерской команде

1. /form-layout — Стандартизирует дизайн форм в команде. (Пример выше.)

2. /page-layout — Определяет ваши соглашения структуры страницы: размещение заголовка, ширина боковой панели, максимальная ширина контента, структура подвала, паттерны навигации, адаптивные точки перехода.

3. /component-variant — Сообщает агенту, как создавать новые варианты компонентов, соответствующие вашей существующей системе: соглашения именования, определения состояний (по умолчанию, hover, активный, отключенный, ошибка), шкала размеров (sm, md, lg) и требования к документации.

4. /accessibility-check — Определяет ваши стандарты доступности: уровень WCAG (AA против AAA), минимальные размеры областей касания, коэффициенты контрастности, правила иерархии заголовков, обязательные метки ARIA и формат аннотаций для программ чтения с экрана. См. наше руководство по спецификациям доступности для деталей.

📬 Хотите больше подобного?

Один практический инсайт об ИИ в неделю. Плюс бесплатный набор промптов при подписке.

Подписаться бесплатно →

Часто задаваемые вопросы

Сколько навыков я должен создать?

Начните с 3-4, покрывающих ваши самые распространенные дизайнерские задачи: навык форм, навык макета страницы, навык вариантов компонентов и навык проверки доступности. Они покрывают 80% ежедневной дизайнерской работы. Добавляйте больше навыков по мере выявления повторяющихся паттернов, с которыми агент справляется непоследовательно.

Могут ли навыки вызывать другие навыки?

Да — навыки могут ссылаться на другие навыки, создавая цепочки рабочих процессов. Навык /new-feature может вызвать /form-layout для секций ввода, затем /accessibility-check для проверки соответствия. Это позволяет сложные многоэтапные рабочие процессы из одного вызова.

Потребляют ли навыки кредиты?

Сам навык (инструкции markdown) не потребляет кредиты. Действия агента, которые запускает навык (генерация дизайнов, редактирование компонентов), потребляют кредиты по обычной ставке. Хорошо написанный навык может фактически сэкономить кредиты, производя лучший вывод с первой попытки — меньше итераций означает меньше потребляющих кредиты регенераций.

Могу ли я поделиться навыками с сообществом Figma?

Да — библиотека навыков сообщества Figma позволяет публиковать и просматривать навыки. Это означает, что вы можете использовать навыки, написанные другими дизайнерскими командами для общих паттернов (макеты дашбордов, потоки онбординга, страницы настроек), не написав их с нуля.

Где хранятся навыки?

Навыки связаны с вашей организацией Figma или личным аккаунтом. Навыки уровня команды доступны всем членам команды; личные навыки доступны только вам. Храните ваши самые важные навыки на уровне команды, чтобы все дизайнеры получали пользу от одинаковых соглашений.

Раскрытие информации: Некоторые ссылки в этой статье являются партнерскими ссылками. Мы рекомендуем только инструменты, которые мы лично тестировали и регулярно используем. См. нашу полную политику раскрытия информации.